博弈
这是在下几个月前随便写的,后来因为心情不佳就没有结束掉它。看到论坛里东西比较少,就把文稍微修改下发上来了。现在看看,觉得那个时候有点………… 博弈
人生是一场博弈,是精彩绝伦还是一败涂地全看你如何步步为营;商场上的博弈也随着时代的发展玩遍三十六计,想方设法七十二变,总之目的就是让上帝们掏钱买;游戏产业亦不例外,貌似商机无限,也许等待你的只是无尽深渊,从现在来说,游戏产业在国内只能算个初生婴儿,单机市场或许比网络游戏市场早上几年,可是按现在的情况看却是另一种心情了——网络游戏的发展相较于单机可是以几何速度在增长。而单机市场却是在昙花一现后走向了“衰败”。
在单机的心目中,国产游戏还在发展,至少《轩辕剑》有五的消息传来,至少仙剑系列还未完结,至少大宇还在,然而从商业角度来分析中国单机市场,仅剩的只有叹息了。
在狭缝中生存
停留在书报亭前寻找单机的身影,铺天盖地看到的却是《▲▲ online》免费送客户端让玩家体验,《★★ online》举行大型派送活动。想要找单机?而且是国产的?那请戴上眼镜好好观察下小标题,或许有你想要的,对了,不要遗漏了游戏杂志背面的标题,很有可能在那里。这种话是不是很明显透着一股酸味?游戏市场这颗葡萄被网游吞了大半,让许多单机迷心中不是滋味,一时之间硝烟四起,“网游的本质就是不停的升级。”“网游玩家素质太差。”“网游公司都是骗钱的。”诸如词类的话可以从某些单机玩家的文章中很容易看到,说到这个问题还是要为网游叫屈,一个产业之所以能发展的如此迅速,其中的原因是多方面的。首先是商家的考量,这东西是否能盈利,消费群体是不是大是首要考虑的问题。勿庸置疑,网游不仅符合这个标准,而且完完全全贴合了现代国内商家的需要,不可否认,现在的人有些过于急功近利,网游的点卡收费制度不但解决了盗版的困扰,还让商家立刻可以收到大把的钞票。既然有利可图,商家必然不惜血本制作出一款精美的网游才能在竞争如此激烈的市场中杀出一条血路,夺取众人的眼球,所以,市面上的网游不说别的,从音乐、画面就已经比单机进步太多了,消费促进技术这句话说得果然很有道理。另外,单机有一项是永远比不上网游的,那便是玩家之间的互动。众所周知,双剑虽为大宇招牌,其实在粉丝中还是分裂成了两派,你说你的李逍遥厉害,他说他的宇文拓比较强,可结果也只是在论坛上“动口不动手”而已,网游根据人们的心理需求推出了“PK系统”(虽然依然不能让两个不同游戏的角色互动,但也算是进步了。),虽然“PK系统”已经被部分另有企图的人扭曲的原意。
话说到这里,可能有人怀疑某人今天到底是来分析单机的还是为网游平反的了,小女子的的确确是一个单机迷,和所有广大国内单机迷一样期待单机游戏的复苏,只是希望所有的单机迷可以对网游宽容些,一个产业的崛起并不是靠诋毁另一个产业来实现的。说的俗套一点,任何产业想要发展,天时地利人和都很重要,天时地利网游和单机几乎是站在同一条线上。同样在这块神州大地上,同样是在人们经济刚有起色的时候,而提到人和,也许网游还不如单机,毕竟报纸上“批判”网游是海洛因的文章屡见不鲜,先不讨论其真实性,光是被媒体这么一宣传,白的也能说成黑的。毕竟父母和老师情愿你对着电脑傻笑,也不愿你对着电脑另一端具不知姓名年龄性别职业的人傻笑,取得了家长老师的“认同”,单机依然在悬崖边缘徘徊。
种子的生命力是顽强的,即使将它丢弃到岩石缝里,它依然靠着一点点露水可以破土而出,说得更直接一点,“给我阳光,我就灿烂”的精神着实需要被单机市场所领悟。
给我一个理由先
“给我一个理由先”是爸妈针对某人这个游戏重症患者专门制定出的方针政策,即无论想玩什么游戏,只要给一个合情合理的解释,还是可以考虑被接纳的。
RPG篇
“说吧,这一个人在里面走来走去的游戏有什么好玩的?”这是印象中第一次被爸爸捉到玩游戏,应该是在高一,其实平时我还是很小心滴,在爸爸妈妈回来前半个小时知道乖乖关电脑,让房间充分通风,让电脑降温,不过《幽城幻剑录》这款游戏在我玩的时候还没有发现及时存档补丁这个东东,所以很不幸的,被困在迷宫中N久,退出又不甘心,不退眼看着爸爸就要下班了,在挣扎中老爸回来了,发现了我的“越轨行为”。
“其实呢,这个……那个……”支支吾吾了半天,我还是滔滔不绝的开始胡扯了,“其实这种游戏就和看电视剧差不多的呀,比起现在的电视,这个好多了,而且绝对健康的哦~~你不让我玩我顶多去看没营养的电视剧好了。”深知老爸极讨厌电视里一哭二闹三上吊的桥段,我捏着汗说出了最后一句话,生怕老爸真的会放我看电视去。不过结果还是让人欣慰的,只是取消了我看《还珠格格》的时间,把我放逐到西域大漠上去游荡……(背景声音:防晒霜伺候……)
SIM篇
“这是什么乱七八糟的东西?”第一次逮到我玩游戏的妈妈如是问。
“这个吗,叫《明星志愿》,老妈。”妈妈的脾气比较好,典型的刀子嘴豆腐心,所以我的胆子也大了起来,跟妈妈解释道,“你一天到晚说我不理解你有多辛苦,现在我知道让一个小姑娘走上正经且光明的道路是不容易的。”我诚恳的(自然是外表诚恳的)对妈妈如是答。
“你知道就好,要明白……”(以下省略一千字)
总之就这么蒙混过去了,不过还有着让人意想不到的发展。
一个星期后
“过来。”妈妈像唤小狗似的把在一旁看了很久的我“召唤”过去。
“为什么又有人来约拍性感写真集?”妈妈不耐烦的第N次读档,妈妈是典型的完美加保守主意,可是容不得一粒沙啊……
“这个就是前期打工的时候平面广告拍的太多的结果,性感度太高了……”我用贪婪的眼神看着电脑,虽然老妈和我站在同一阵营是件让人高兴的事,可是牺牲电脑这个代价太凄惨了吧。
三个月后
“你到底什么时候可以和方若绮一样我说东你就往东,我说一你绝不说二呢?
(自然是永远不可能)我在心中小声嘀咕着,妈妈在霸占了我的电脑之后丝毫没有对我有任何优待政策,恰恰相反,居然老拿我和方若绮比,看来真是失策啊,唯一能庆幸的就是她抓到我玩的是明志,而不是《美少女梦工厂》,否则难保不被丢到补习班上课,不过嘴里依然说着另一套:“老妈~~~游戏嘛,不要当真啦,肯定有夸张的嘛。”
“从某方面反映现实。”老妈居然拿我的话来堵我。
叹气的同时只能安慰自己,至少,《明志三》不用愁了。
之后,FPS、ACT、SLG等等等等游戏都被我摆平了,其实,过程并不像以上几句话那么简单,家长与儿女之间再如何能打成一片依旧存在着看不见的代沟,关键是孩子与父母博弈的最终目的不是对立而是“同化”,至少大家可以心平气和谈下真实的想法,可能一开始,小朋友们会觉得别扭,不好意思;大朋友们会觉得没必要,无聊;回过头想想,不是一家人何必又要管东管西,能够坦诚相对,至少部分坦诚是很重要的,让父母知道你的想法,试着接受你的意见,而自己也可以有所克制的玩游戏,那游戏就不会生长在阴暗中了。
遗失的美好
说起历史,作为一个自信的中国人会很自豪地想起五千年的文化,说起发展,作为一个盲目自信的中国人会说前程似锦,君不见东部奔小康的同时还有多少系不认温饱都顾不了?君不闻GDP增加是黑色的吗?君不知国外投资在国内的都是重污染产业吗?
更重要的是,中国传统文化正以惊人的速度流失着。《卧虎藏龙》如何收到欧美观众的认同?里面的人生观价值观大多数已脱离传统中国。你能说梁山伯和祝英台的爱情与罗密欧茱莉叶是一样的吗?中国无论是爱情或是友情亲情都是含蓄婉约的,要豪放也绝不会是玉狐狸(还是叫玉面狐)那种。游戏制作组所幸还记得这点,中国在RPG上的出采正式形成了具有中国韵味的武侠RPG,一个不太玩游戏不过酷爱古装电视剧的同学非常喜欢《剑侠情缘》,她的评价是,无论从音乐、画面背景还是剧情可以媲美一部精良武侠剧,虽然后面有画面音乐更出色的游戏,我同学始终比较偏爱这个系列,因为很有“中国的味道”。而从中国文化历史来说,《幽城幻剑录》值得一说,李元昊统治的西夏王朝的背景,舍弃了戏说家们所喜爱的秦汉唐宋元明清,选择了具有浓郁地域色彩的大漠,将人们从温柔婉约到骨头酥的江南和群雄会聚到龙蛇混杂的中原解放出来。让大家了解到这一段几乎被电影电视游戏忽略的西夏史。传统文化并不是把路人皆知的东西向老外宣扬,而是用心了解作为一个中国臣民所需要知道的。反省下自己是不是提到儒家绞尽脑汁只能想到“中庸之道”这四个字。
中国文化五千年,有文字记载的历史是两千年,我们偏爱汉唐,中国鼎盛的时候,却总是遗忘晚清那些屈辱史,因为厌倦了太多的抗战片,几乎看不到二战时期中国战场上的游戏。其中政治原因有大部分,尤其对于台湾的制作小组来说这个可能很难找到一个开刀的地方。
另外就是所谓的最受欢迎的游戏排行榜,小女子不知道如何投票得来,不过基本应该算有一定科学根据,前三名几乎是不太可能有国产的出现,可能都是国外及时策略或者射击或者体育类的游戏,而这方面正是国内不擅长的。所以都成了欧美的天下,即使有中国文化被国外人的思想一理解也就变味了,即使是和我们隔海相望的国家。
记得在我念初中的时候,地理书上是这么描述中国的:中国是一个地大物博、资源……而听妹妹说,这句话已经被改动了,地大依然,资源却已经匮乏到不能想象,或者说我们还没有能力去开发我们拥有的资源。那么我们的历史呢?我们的文化呢?我们的传统呢?也在流失吗?也以无法挽救的速度在流失吗?而新的一代正慢慢被西化,无法拥有自己的文化。现在国内游戏公司若是开发RPG游戏,多数以武侠小说为主,对于我们拥有的大量珍贵古籍视而不见。追其原因:我们所能接受的都是现代人眼中的历史,而不是真实的过去。对于游戏的结局,也只有“喜”和“悲”两种结论,殊不知有时没有真正的结局。(写这段话的时候已经想到许多许多,也许对于现在的市场真有这种游戏恐怕只能惨淡收场,毕竟,盈利是王道。)
[ 本帖最后由 雨的九月 于 2006-2-4 13:38 编辑 ] 盗亦有道
现在的“盗”千变万化,让人眼花缭乱,目不暇接,自然也防不胜防,盗也分上中下品,对普通小老百姓的我们来说,下品的自然史那些入室盗窃,存折信用卡现金首饰一点不给你剩,甚者还连家电给你一起搬了。中品的则是大街上顺手牵羊者,一部手机,一辆电瓶车,尤其像现在这种快过年的时候,准备涝足油水“衣锦还乡”。小女子在圣诞期间人品爆发,两天被开了三次包,更让同学叹为观止的是居然没翻到我钱包。他们转手也只有几百块,你却得愁眉苦脸啃上几个月的面包。盗之上品则为大盗,盗版者,非侠盗,却深受广大群众的欢迎,捧之谓劫富济贫,让人匪夷所思。何谓劫富济贫?劫富济贫是否要收取中间费用,要需要继续研讨研讨。
其次,“道”何解?其一,道义。这恰恰与“盗之侠者”相对应起来,让所谓“正义人士”颜面放光。正版有什么好的?价格贵,质量差,售后服务不到位,盗版的猖獗正是对正版无声的抗议。盗版支持者如是说。
无声?小女子没听错吧?捍卫正版的人士在听了这么多谬论之后终于忍不住跳了出来。现在买了正版的反而像小媳妇似的要躲躲藏藏,大声点怕被人误会是炫耀家里有钱,所谓“正义人士”可以贡献一张盗版盘全班“传装”,就这样最多一个月也可以回到主人手上;你可以容忍你的正版光盘在每个同学家的机子上磨上短则一星期长则几个月吗?你能容忍一本崭新的攻略回到你手上的时候已经四分五裂了吗?是哥儿们,自然一声不能吭,更自然的自然,就没有下次了。够意思的,给个下载地址或者买张盗版盘给兄弟们过把瘾吧。正版,还是留给自己暗爽就好了,二十年后像老爸向自己炫耀收集的钱币一样向儿子炫耀自己的正版。所以,所谓“正义人士”更猖獗了,少了对手的较劲,达到“一统天下”的目标已经不难了。
要想完全消灭盗版自然是不可能的,其中还是有一定微妙的依存关系,但是次超过主的时候,市场的循环将发生质的变化,下场怎样大家可想而知,没有了本体,寄生虫将如何独活?
其二,道即方法。这也是让人感叹中国人才辈出的一个好方向。无论躲复杂多麻烦的程序,密码,总有人能同步破译,游戏跳票有一半要归功于这群“高智能”人才。国产的被吃定已经是既定的了,那国外的不引进总可以了吧?不引进也可以,有汉化补丁呢!我连译带猜加理解,还不信通不了这个游戏。到最后已经不明白是为了游戏而游戏还是为了廉价而游戏。有“中间人”的盗是一种方法,自己动手盗现在更受欢迎。宽带已经让盗版CD没了市场,一首再大的歌也不过6、7MB,下载一分钟都不需要,那么假设几年后下载一个游戏也只用几分钟,盗版还有市场吗?事实上,已经有很多人开始这么做了。既然包月是已知条件,那么每个月开五十个小时还是一百个小时对有些人来说差别是不大的,那么不妨节省下本该买盗版的二十块去下载一天好了。而且有“业内人士”表示下载对电脑不会有一点的损伤,有人便趋之若骛。对于小女子这种对电脑保养不太内行的人,还是不要弄一堆附带安装程序来暗自伤神了。
其三,道即道德。既然已经是鸡鸣狗盗之事,又何来道德?有人笑小女子外行了。社会既然在发展,自然盗版商也要有道德,现在盗版商比起正版代理商可是负责的多了去了,服务态度热情不说,售后服务绝对到位,盘一定换到你可以用为止。当然这些资料都不是小女子亲身经历,完全网上道听途说来的,真实性大家见仁见智。
有人为了盗版所涉及的道德问题在网上做过讨论,结果让小女子哭笑不得。几个楼主的大致意思就是支持正版并且谴责下盗版,结果招来骂声一片,有几篇回帖的内容真让我“惊为天语”,不知是小女子真的孤陋寡闻还是回帖者是外星人,原话是记不得了,大致意思就是说楼主是正版公司请来的特务,用道德做借口实则是不知廉耻的敛财。这种结论让人大开眼界,不知回帖者的意图是什么。如果用这个结论反推回去(自然也是用回帖者惊人的想象力进行反推),那么又可以得出两个可能下场,一是游戏公司若是真有余力请特务,的确是以敛财为目的,那么游戏的质量势必已经被公司放到了后面,那么自然,单机的下场就是衰亡。二是游戏公司并没有余力请特务,那么回帖者很可能在造谣,而势必有人会相信这种表面很有道理的言论,对正版更加不屑一顾,那么单机的下场也是衰亡。作为一个玩家,即使不支持正版也绝不会希望连盗版也没得玩,某些人的用意可见一斑。
正版和盗版的博弈从来也没有停止,作为正版支持者除了支持正版我们还能做些什么?
游戏兴亡,匹夫之责?
单机的兴盛客观来说需要社会的正面评价,玩家的支持,最重要的还是游戏本身的质量,不过提到质量这两个字,大多数玩家会皱起眉头,从外包装、盘、说明手册以及随包周边到游戏本身的可玩性随着时间的推移却越来越让人失望。
近几年来老游戏再版不算是什么新鲜事了,可是那质量难以让人提起购买的兴趣,作为再版,想要和初版媲美自然是不可能的,毕竟公司不比一个艺人,一首歌可以唱上几十年,公司还有新产品要推出,新的产品才是投入的重心,老产品,任你再好也只能排在第二的位置。那么比初版差那么一点也是可以让人接受的了,可惜的是现在的再版游戏已经不是差一点点而已了。
没有初版的周边,那小女子当不知道有这东西送好了。没有初版的攻略,小女子可以当锻炼自己的记忆力。没有说明手册,也没有关系,小女子装过那么多游戏,通过那么多关,就算没有手册照样可以装上去,自己摸索到操作界面和快捷键。光盘没有专门的盒子,也没有关系,小女子自己配一个去……
可是,这样的游戏,您还卖RMB49是不是太过分了?
当然,上述这种游戏的公司还是属于少数,大多数公司还是迫于无奈降价的,一般国产游戏RMB69按原价卖出去的可不多,基本都是降价到RMB50-60不等,过阵子这游戏就会更不值钱了,“降价是硬道理”,“出简装是出路”这样的理念被游戏公司所接受。小女子不反对这样的行为,毕竟在中国这个市场上游戏想要卖出好销量的希望不大,简装可以吸引一部分盗版玩家,四张盗版盘也要二十个大洋,在加个十块钱买正版也挺划算的。然而小女子在这里想说的是简装≠简陋包装,将盒子缩小的同时没有人允许你将盒子的材料也一并换掉,在将手册变薄的过程中也没有人同意你将纸张的材质调包,对游戏光盘,就更没有权利用次盘来冒充金刚钻。这样的质量如何让支持正版的朋友不心寒?
当然有一笔帐也随着游戏质量的下降一并被算到正版身上了,让小女子说出“伪正版”这三个让人咬牙切齿的字还真是不容易,这东西着实害人,在游戏产业系统还没有被大多数人所认识的时候,要新玩家辨认真伪也是有一定难度的,更让小女子想咬伪正商的原因是,现在的伪正和正版的外壳相差的可能只是一个防伪标志而已,不到真正打开游戏是很难辨别出真伪的。对于某些交通不方便的玩家就更是不公平了,尤其在网上购物还不是100%保障的时候。(话外音:得了吧,这年头,开了发票还不一定有用,还网够呢。)方圆百里就这么一个卖游戏的店,可是这游戏横看竖看也不像是正版,可是到底要不要买捏?买了吧,万一不是正版不是吃亏了,不买吧,下次可能游戏就断货了,让人左右为难。苦了玩家苦了公司。
接下来就是找初版的茬了,虽说初版的质量会比较好,但若是从国外引进的话,那就另当别论了,代理公司代理国外的游戏通常需要考虑很长一段时间,当然最主要的是盈利问题,这自然又牵扯到盗版上的问题了,游戏加密一旦被破解,难么流失的盈利大大要超过正版销售量,甚至盗版销量可能是正版销量的几十倍,前不久的游戏《咕噜小天使》,加密到已经麻烦到正版玩家了,然而破解版还是在“众望所归”中诞生了。在经历一次打击之后娱乐×ms已经对《英雄传说6》的加密不抱希望了,果然破解版几乎和正版同时“发行”,让正版和盗版玩家同时“享受”到游戏的乐趣。
几乎将精力都投在加密上的公司对于汉化和包装自然会有影响,国内的水准自然不能和某些国外的制作公司相比,包装质量虽然不错,但是对于要求比较高的收藏型玩家就不是那么精致了。
另外一些代理公司更让人无语,比如光×,偌大的盒子就装两张盘和一本说明手册,真够让人无语的……
宽容与宽恕
做了批评,自然也要做自我批评。
网络的盛行除了让网络游戏大兴其道,也让人们的言论更为“自由”。当初,要发表一篇文章事多么的艰辛,得到那“精神安慰”的稿费事多么让人振奋的事。如今,只要你知道上网的基本技巧,论坛、贴吧、空间、博克,处处可以成为你公开发言的地方。除了让小女子见识了很多高手的精品之外,蓄意挑起舌战的帖子也不在少数,动不动辄将垃圾二字挂在嘴边,一款游戏刚出,大部分玩家还未来得及体验,就已经出现了不少的评论文,能称之谓“客观”的恐怕和三条腿的蛤蟆同样稀少。为了显示自己游戏史渊博将一款游戏肢解之后与N个游戏的不同方面进行比较的有之;针对一点点瑕疵咬紧不放的有之;因为和自己人生观、世界观、价值观相悖而大加批判的有之。“先入为主”在这个时代是很盛行的,信息爆炸的年代,我们没有时间经历一条条分辨其中的真伪,有时只是被动的被灌输了这些思想,久而久之,许多了解不深的人也会形成一种意识——这游戏是垃圾。在玩的时候看到的也只是印象中一个个缺点,而忽略了自己“真正”的感受。试问在诸多批评之下的正版如何保持销量,它还辛苦的和盗版在“分一杯羹”,最后落得的下场就是“果然因为不好玩而卖不好”的下场。
单薄的国内单机市场需要的只是一点宽容,是宽容,而不是宽恕。经历了一顿批斗之后,便有许多人出来为之平反,说是“平反”不如说是“施舍”,看得出作者是用“忍耐”的态度在对待一款游戏,这似乎已经快失去了游戏的原意,游戏,究竟是为了什么目的而存在?在娱乐消遣大众的同时带去一些小启示,娱乐性和启示性的比例自然可以因为制作小组的不同而进行调整。不过要迎合各种各样的人可是如登天般,游戏难度太高有人会说是玩游戏还是被游戏玩;游戏难度低,有人说没有挑战性,应该给幼儿园小朋友玩。游戏自动剧情太多,可能会被建议做成电视剧;自主性太强又会被建议做成智能训练。重情的被嘲讽成游戏界的偶像剧,言情小说;晓大义的则被说成冷血无情。真正做到难度恰当,游戏情节适中,有情有义的游戏,又会被一句“毫无特色”打入谷底,其实不是毫无特色,而是毫无可作文章之处。
从某个角度来说,游戏公司和玩家是平等的,在国内的玩家也在发展中时,我们能强求游戏公司或是制作小组超前吗?小女子打工时经常碰到某些顾客,花上几个大洋买东西就真当自己是上帝了,你说花一两银子和一锭金子买东西的上帝性质能一样吗?公平这个词是相对的,让卖家得到更多利益的买家自然会获得卖家更多的“关照”,这何尝不是一种公平?若要坚持每个上帝都是一样的话,那小女子只能觉得您是“均田免粮”的遗志者。说的严重点,您老玩的是盗版,您有什么资格来评论游戏?
不过什么话都说的太满就没意思了,游戏创作最大的监督群就是玩家,最直观的反应出一个游戏的质量,只是希望大家能对已经奄奄一息的单机市场“口下留情”。
边缘玩家
何谓边缘玩家,小女子也找不到答案。也许指的就是一群在国产游戏中迷茫的人…………
[ 本帖最后由 雨的九月 于 2006-2-4 13:41 编辑 ] 还没细看,大概浏览了一下。觉得文笔很好,条理很清晰,针对性很强。我给它加精了。 过奖了噢……
一转眼就加精了,还是谢谢管理员了~~~~ 原帖由 雨的九月 于 2006-2-4 16:53 发表
过奖了噢……
一转眼就加精了,还是谢谢管理员了~~~~
缺的就是原创作品。:$ 的确啊,还缺人气啊…………
多点人自然就多作品了 啊,想不到花花也写过这么长的贴,在下一向以为你只灌水呢……PFPF
文章写的很精辟啊,不过说到剑侠,在下还是比较喜欢西山居脚踏实地的作风的,至少不像某些工作室那么爱出风头…… 原帖由 冰煌爱恋 于 2006-2-5 23:44 发表
啊,想不到花花也写过这么长的贴,在下一向以为你只灌水呢……PFPF
文章写的很精辟啊,不过说到剑侠,在下还是比较喜欢西山居脚踏实地的作风的,至少不像某些工作室那么爱出风头……
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…………其实在下这样的文章很多啊…………不过不太想发而已,完全自娱自乐就好~~ 原帖由 雨的九月 于 2006-2-6 00:29 发表
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…………其实在下这样的文章很多啊…………不过不太想发而已,完全自娱自乐就好~~
我都要呀!:D 确实是一篇好文章,文采很好,写出了不少玩家的心声和感受。
共鸣ing 原帖由 魔面浪子 于 2006-2-6 13:18 发表
我都要呀!:D
额,乱七八糟的,都没怎么整理过,发这篇也是赚点人气。
不过要是可以的话,倒是可以贴一篇绝代的同人文过来……也算是快完成了…… 严重期待! 嗯,今天有时间就贴过来好了~~~ 哈哈,我已经看过了 原帖由 冰煌爱恋 于 2006-2-9 16:53 发表
哈哈,我已经看过了
小破破你怎么那么讨厌啊啊啊啊啊!!!!
和某少一样讨厌啊啊啊啊!!!!
人家绝代的东西你们也要去插一脚~~~~ 哼哼,说X少讨厌,我打小报告去……^0^ 原帖由 冰煌爱恋 于 2006-2-9 23:32 发表
哼哼,说X少讨厌,我打小报告去……^0^
在下真的要怀疑你和×少有什么不可告人的秘密了……
还有啊,你是不是看过狐狸的照片啦? 早看过啦,不是你发给我的吗,记性真差……
我跟X少?亲密无间的朋友关系^0^ 原帖由 冰煌爱恋 于 2006-2-11 09:28 发表
早看过啦,不是你发给我的吗,记性真差……
我跟X少?亲密无间的朋友关系^0^
噢,那狐狸来问我要你照片的时候我就给他了咯~~
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