魔面浪子 发表于 2009-7-25 20:52:05

幻三3通关感言

在年初添购了一根1G的内存后,我那破本本终于可以带动《幻想三国志3》啦!所以,抽空好好体验了一下这迟来的游戏作品。

一,剧情。

    秉承宇峻奥汀一贯的RPG游戏风格,《幻三3》的剧情总体显得波澜不惊,说难听点就是出彩的地方不多,所以我本人多少对它还是有点失望。与前几代相比,3代特意突出了“路线”的选择,看似使得剧情丰富,增加玩家回头率,实际上却是让人在体验剧情的过程中感到硬生生的强迫转折。打个比方,如果你一路上都是选择夏皓路线,那么在剧情发展过程中,就会对神意派发生的事情感到有些恍惚。那就是杜若跑哪里去了?如果你不在游戏结束后重新开始选择张婕玩下去的话,就不知道这里面究竟发生了什么变故。如果以这样的剧情设定来吸引玩家在游戏通关后回头再开始新的旅程,我个人觉得有待商榷。毕竟,RPG游戏的王道是剧情,剧情最能感动玩家。要让剧情引起玩家共鸣,我觉得“一气呵成”是最基本的条件。换句话说,就是整体剧情不能莫名其妙的被打破,要连贯发展。很遗憾,《幻三3》刻意的多分支多路线剧情,给整个游戏留下一个不大不小的败笔。

    当然,以“游戏”的娱乐性来说,此次《幻三3》的剧情方面倒是马马虎虎。我一向觉得,宇峻的几款RPG作品,十分通俗大众化。玩宇峻的作品,不用花太多的精力去判断是非对错,剧情的发展也是按照我们老百姓常规设想的那样,正义就是正义,邪恶就是邪恶,二者的对决来得干脆和激烈。这点设定,与大宇(尤其是《轩辕剑》系列)的设定有很大的区别。萝卜白菜,各有所好,说的就是这个理。所以,从这点角度出发,我还是很喜欢《幻想三国志》系列的剧情。至少,玩《幻三3》的时候,你不用背负太多的精神压力和负担。

    说剧情,就不得不说游戏的支线剧情。不知道为什么,《幻三3》的支线剧情很少,也没有值得说的地方,基本上就是过后就忘。而古玩仙人所提供的“天机剧情”,也都是俗套之作,乏善可陈。

    至于说本作的一个重要特点,那就是战斗隐藏任务。不过我相信,不看攻略,仅凭“茶桶”的提示,没有几个人会顺利的破解这些任务。而参照攻略破解这些任务,又始终觉得这些设定有点故意刁难的意思,略显无聊吧。

    一句话,《幻三3》的故事情节不错,挺好玩的。虽然没有太多出乎人意料的波折和起伏,但刻意打造的感人场景还是给人留下深刻的印象。所以,我愿意给《幻三3》的剧情打65分。

二,人物。

    应该说,《幻三3》的几个主角人物形象挺丰满的,只不过难免落入俗套了。比如第一男主角夏皓,其实个性方面与前代作品中的楚歌是十分相似,而造型,却与《仙剑三外传》中的南宫煌有着惊人的相似。纵观目前国内各款以中国古代神话和武侠为题材的RPG游戏,其实很多角色的“同质化”已经不可避免的大量出现。同样再拿《仙剑三外传》说事,我感觉温慧和张婕也是如此的相似;至于水湘灵的形象,游戏里面可以看到的就更多了。似乎每一款游戏里面,都可以找到这么一个人物:战斗力不强,以辅助和救援为主,个性很温柔,从不发脾气,一副楚楚动人我见犹怜的样子。如《仙剑二》中的七七、《仙剑四》中柳梦璃、《绝前》中的彩蝶公主、《幽城》中的封铃笙等等。其实我们玩家也很能接受这样的人物,想想看,要是那款游戏中少了一个这样人物,那可玩性是不是也就大了一个折扣?

    话又说回来,同质化的人物形象,也要看在什么时代环境和故事背景中不是。以《幻三3》的剧情来说,夏皓、张婕、水湘灵、默心等人物还是塑造得挺可爱的。夏皓的自以为是,张婕的大大咧咧,水湘灵的温柔婉约,啸月的冷峻执着等等,都恰到好处的烘托起整个剧情。要说有点诟病的话,我觉得在美术造型方面,外来痕迹太明显。虽然没有夸张到日本动漫人物那样大眼睛小鼻子的地步,但明显我们可以看得出来这些人物造型都是从东洋来的。就算他们的衣服装饰品等等,也打着“made in Japan”的烙印。

    总体来看,《幻三3》的人物只能用差强人意四个字来形容,至少我觉得不如第二代。所以,此次只能送出65分。

三,画面。

    《幻三3》还是和宇峻的其他作品一样,提倡唯美风格。不论是大场景的渲染还是小画面的铺设,美工都很精致。虽然受东洋动漫风格的影响,画面比列严重失调,但追求养眼的效果,我感觉还是达到了。只是,玩过《绝前》的人会不会觉得,这个《幻三3》的画面场景,好像在哪里见过。

    那好吧,咱们不去追究场景画面的雷同感,单纯说故事时代背景下的场景,我觉得本作没有发挥出来。反倒是虚拟的场景,过多的笔墨去渲染了。如果主创人员能在风光地貌方面下点工夫,带玩家领略一下古代中国山水风光、乡村城镇以及各地的风土人情的话,会让玩家觉得更加过瘾。给画面美工打分,我觉得也给65分时比较恰当的。

四,系统。

    说到系统设定,不能不一而再、再而三的用前面使用过的字眼:“似曾相识”。

    首先,大部分的设定在以前的作品(包括宇峻的《新绝代双骄》系列)都可以体验到,使得新鲜感骤降。比如兽印系统、饰魄系统、连击系统和炼化系统,都只不过是在以前的基础上修修补补,重新包装一下。固然有重温的感觉,但似曾相识的场景一旦重复出现,耐玩度就会下降。

    其次,可能是第一次搞3D游戏,技术力量还不是很到位,此次《幻三3》的系统运行和配置要求空前烦人。你当然可以说什么什么配置的电脑可以很轻松流畅的运行,但你还能再找出一款RPG游戏的补丁有《幻三3》这么多吗?也许我本人比较守旧,我一向觉得,D的多少并不是日式RPG游戏的关键所在。追求3D如果带来系统的负面影响,我觉得就得不偿失了。当然,3D的发展趋势,宇峻走出这一步,交点学费是可以理解的。就当《幻三3》的投石问路之作吧。

    因为我的笔记本实在够烂,给系统妄下评分有失偏颇。所以估计随手写上60分。

五,音乐音效。

    这点没什么好说,实在不敢恭维。几首插曲虽然好听,但过后就忘。伴随游戏动作的音效,几乎就是直接从《幻三》系列和《新绝代》系列拿过来。我有时候打着打着,都忍不住想,等下冒出来的会不会是小鱼儿。晕倒了!送出50分给《幻三3》的音乐音效。

    综上所述,《幻三3》并不能算成功的一部作品。正如前面说过,它很可能是宇峻的3D试验品。但不管怎么样,可以看出主创人员还是很用心的去制作。如果玩家能够在紧张的工作和学习之余,玩一玩《幻三3》这样轻松的作品,应该还是一种简单的享受吧。

大红枣 发表于 2009-8-6 11:29:24

我都不想玩了……卡死了……

魔面浪子 发表于 2009-8-22 17:01:42

洛阳城画的不错,还有白马寺
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