段老大 发表于 2010-1-16 14:29:23

国产单机必须“重生”

本帖最后由 段老大 于 2010-1-19 02:43 编辑

曾几何时,中国单机游戏是一个多么辉煌的时代。一个个的经典,直到现在都无法超越的。那有血有肉的RPG人物,那感动人心的剧情,那催人泪下的情节。这些都是当今电脑游戏崛起的基石。而且现在如此兴盛的网络游戏,寻其根源也是来至于单机游戏。
如今,单机游戏的没落却是每个人都可以看到的。这几年难得出现一个作品,有也大多是粗劣之作。没落的原因有很多,个人认为主要还是网络游戏的恶性竞争和猖獗的盗版现象。有人说,物竞天择,是失败者必然的结果。但是如果中国的单机游戏真的消亡了,那网络游戏将会走向混乱,而中国游戏界将会一蹶不振。因为,网络游戏之根源在单机游戏,这是不可改变的事实。想一想,没有根的树木如何能长得茂盛。
单机游戏需要网络游戏来刺激其发展进步,网络游戏需要单机游戏提供成长的沃土。
也许有人不会认同这个观点,认为这两者没有什么关联,但是事实却可以证明这个观点。暴雪的成功就是一个最好的证明。暴雪做了十几年的单机游戏沉积下来的经验和文化,让他们在制作魔兽世界时游刃有余。所以说魔兽世界的成功不是偶然。大家也可以清楚的看到,在魔兽世界里面有多少魔兽争霸的影子,甚至能让我们的CCTV产生误解而报道错误。不仅是魔兽,国外单机游戏一直都很繁荣,并且巨作不断,如EA公司的NBA系列。同时,他们的网络游戏也是同样的精彩,两者相辅相成,产生了很好的经济效应。这应该就是所谓的一脉相承吧。
反观我国的网络游戏市场,看上去的确繁荣。网络游戏最初的成功,让先起步的人赢得了巨额的财富。这让无数的人都眼红了,每个人都想在里面捞得一桶金。在没有一个有力的监督机制之下,网络游戏速率的发展了起来,不管内容好坏,不管做工精细,统统打入市场,可谓是“百花齐放”。现在中国网游市场真可谓是良莠不齐,混乱不堪。但这些看似繁荣的景象都只是虚幻,终将成为泡影。本人是身为一名老玩家,玩过许多款游戏,但真没有几个网络游戏能真正做有“内涵”。大多数的网游设置的内容是盯着玩家的钱包而来。能让玩家在游戏中体悟到什么,让玩家在游戏得到感动的受到教育的,真的是少之又少。而且这些游戏中充斥着大量的负面的内容,如阶层观念、拜金主义以及血腥暴力还有隐晦的色情擦边球。初入感觉新鲜,久之则必然觉得恶心。这样一个没有精神,不积极向上的市场,恐怕是不能长存下去,必会毁在这些逐利者的手中。
中国网游要崛起,单机游戏必须重生。这不是形式上的复活,而需要“精气神”
单机游戏拥有网络游戏所很难拥有的一个东西,那就是剧情。单机游戏是有终结的,不会让人不停的玩下去,拥有情节则是必需。拥有剧情后,它就能承载很多东西。亲情、爱情、友情等等,人类的一切情感元素都可以加入进去。所以有人说一个好的单机就像一部好的电影。这样玩家在玩这游戏的时候很容易进入角色,因而更容易的吸收这个游戏所存在内涵。如一种文化,一个思想,甚至可以是一种知识。所以,可谓游戏之“精”。
单机游戏娱乐范围小,大多是玩家自己一个人玩,或者几个朋友之间一起互动。不像网络游戏一样,动则上万上百万。这样就不利于有害信息的传播,更利于政府的监督管理,也利于家长对于自己孩子教育。这样,只要在这游戏上市之前,有关部门管理得当的话,有害信息是不会出现在大众面前。同时单机游戏的繁荣到可与网络游戏竞争,让大众有更多的选择空间,则可以对网游起到督促作用。便于管理的单机市场,良好的政府管理机制,可以让这个市场更加有序,从而快速发展。这可谓游戏之“气”。
游戏之“神”,何谓我单机游戏之“神”,它是我中国悠悠五千年的文化积淀,它是我中华悠悠五千年的文化积淀,是中华各种优秀思想的精华。有人可能觉得我夸张,但是游戏也像书一样有情节,书可以承载文化,难道游戏就不可以吗?甚至我认为,游戏的互动性、可视性还有音乐可以更加立体的表现出文化的内涵。这种比书还实用,比书更直观的文化载体,难道就应让它消亡吗?所以我国单机游戏市场的重生,是我国游戏界每个人应肩负起的责任和义务。因为它是一种文化!
由工长君带领的烛龙游戏制作团队,经过两年时间开发的国产单机RPG游戏——《古剑奇谭》即将上市。本人听说这个消息后感到非常开心。时隔三年,终于还是看到了希望。烛龙游戏制作团队是一个优秀的团队,虽然他们不被人们所关注。但这个团队不为网络游戏中巨大的利益而心动,而只为 “做好中国的单机游戏”的信念而努力。这不是傻,这是执着,这就是古代的侠客精神。还有很多像这个团队一样的人和团队,这些人正在保护着一个即将消逝的文化,一个不被人懂的文化,他们是可敬之人。
淡酒一杯,以敬君子。

段老大 发表于 2010-1-16 14:30:17

鄙人粗见,忘各位多多指点!

魔面浪子 发表于 2010-1-16 17:01:49

写得很好。不过不能忽视的是大环境。
单机如果不能适应新的环境,就只有没落一条路了。

大红枣 发表于 2010-1-16 18:41:50

恩恩,原帖联动下次记得放出来……
虽然已经晚了。

煌熇 发表于 2010-1-16 19:32:48

盗版太猖獗了,还有就是破解太牛X了,

大红枣 发表于 2010-1-16 20:09:26

自身品质就有问题吧……

煌熇 发表于 2010-1-16 20:31:49

读书那会儿没钱(059
自认自己经不太起诱惑

段老大 发表于 2010-1-17 04:12:43

我也只是从单机游戏为什么必需存在而论证了一下。真正如何去做,鄙人就想不好的方法了。

大红枣 发表于 2010-1-17 12:29:50

是必须还是必需……

段老大 发表于 2010-1-17 14:31:54

(063我打错字了,是必须。

大红枣 发表于 2010-1-17 15:29:41

那就改过来吧

段老大 发表于 2010-1-18 20:01:57

11# 大红枣


怎么改啊?

魔面浪子 发表于 2010-1-18 20:23:55

编辑帖子。

大红枣 发表于 2010-1-19 12:39:14

很厉害嘛,会用编辑了……

段老大 发表于 2010-1-20 00:18:36

汗,我好像小白啊。
各位大侠,多多出手相助啊!

阿星 发表于 2010-1-20 07:38:46

大家都是这么走过来的。

大红枣 发表于 2010-1-20 12:23:45

其实我很讨厌编辑的……

冰冰 发表于 2010-2-1 00:11:28

{:6_52:}网游真让我厌恶,单机喜欢玩的也不多了,浮躁的是人,是人啊。

冰色琉璃 发表于 2010-4-20 21:53:24

破解与反破解的战斗暂时貌似是反破解的正版占了上风?总之幻想三国志4外传放破解的技术太强大了。。。

单机的大环境下是没落了,但是我认为它不会灭绝,毕竟有市场就有需求,在并不是所有人都有网络的前提下,人人都去玩网络游戏就是那啥的赶潮流,等网络这东西普及到每家每户了,单机会进化成另一种形式的游戏【幻想三国志4外传明明是个单机游戏,但是它也要联网,也要账号密码,并且要和服务器保持连接,伪网游的形式防止破解】出现在电脑世界--我是这么觉得。

冰冰 发表于 2011-10-22 10:35:17

想想当初的防盗版手段只是CDKEY,很可笑啊,公用的东西一样。
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