古剑通关后的几点感受
长话短说。首先,游戏做的很好,很喜欢。
画面很好,细节方面都做得很逼真。不过太逼真了,以至于自贤山庄和碧山的女鬼实在吓人。估计放在欧美,这样的画面得标注“儿童不宜”的提醒吧?
另外,铁柱观里面的“圆”迷宫,画面旋转和震荡十分厉害,不管你晕不晕3D,在这里估计都得感到恶心和头晕。
剧情很吸引人,故事情节也是荡气回肠。不过支线剧情就比较苍白,没有铺垫和烘托主线剧情的作用。
结局太惨了,让人一点也看不到希望,整个故事情节透着浓厚的悲观情绪。
人物形象很丰满,刻画得也很成功。不过外形方面雷同感太强烈了。襄铃跟苍之涛中的车芸简直就是双胞胎姊妹。红玉呢,就是仙剑三中的龙葵,而且是熟女版的龙葵。风雪晴不就是仙剑四中的韩菱纱嘛。欧阳少恭无疑是玄霄的升级版。百里屠苏身上,则汇聚了云天河和慕容紫英的几分影子。总之,造型太雷同了。
战斗界面没什么特点,武技特技什么的亮点不多。不过感觉动作频率太慢。我记得打古木这个小怪的时候,它晃晃悠悠的跑过来打你一下,再转身扭着大屁股晃晃悠悠的跑回位,一来一去得有好几秒的时间。这点不好,节奏感太差了。
家园功能有点新颖,不过感觉实用性差一点,除了种花卖钱,其它的只是“摆设”吧?不知道这个功能的灵感是否来源于苍之涛的天书系统。天书的好处是可以打造武器装备,家园系统为什么不能来点这个玩意呢?
音乐不错,可惜没有歌曲,只有轻哼。写一首皆大欢喜的歌是越来越难啊。(李宗盛说的)
角色升级比较难,到了一定等级,打小怪居然只获得一个点的经验值,明显是网游的设置嘛。
部分成就设置太BT了,为了达成这些成就,得反复折磨自己,有点得不偿失,也破坏了游戏的整体感。
好了,大概就是这些杂感。 觉得剧情一般,没有峰回路转,大气磅礴的感觉 最怕被自闲的红衣女鬼偷袭……
第一目标是找剧情触发点,在自闲,一点都不留恋宝箱(014 其实女鬼可以做得更性感点。至少,穿的不能比红玉多吧 其实最可怕的是……她要飘,飘得我毛…… 咳,只听过人在江湖漂,没想到这回鬼也漂起来了。 千古剑灵里面的紫胤不就是紫英么? 12小时还在花满楼~
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