秋虫子 发表于 2007-4-6 17:49:33

[随笔]立场

《苍之涛》这款作品,实在是很难给它下一个准确的定义,因为还没有哪款游戏让我在通关之后产生如此多的感慨。一款游戏,在通关之后却得不到丝毫的快乐,心情反而越来越沉重,游戏做成这样,真的合适么?但不管怎么说,单从剧本深度上来看,《苍之涛》是绝对精彩的。如果说仙剑的片段带给我多一些的是感动,那苍之涛的结局主要带给我的就是沉思。
游戏从头到尾都充斥着痛苦与无奈,桓远之的坚持与偏执,车芸的天真无邪,慕容诗的成熟稳重,三个性格炯异的人走到一起,导致了最后无可挽回的悔恨。
家国天下、春秋大义、夷夏之防这些东西本就沉重,沉重得让人无法呼吸。而桓远之那最后失去理智的一剑,顿时让整个屏幕充满了难闻的血腥气息。这不是一款十分合格的游戏,因为这游戏无法让人得到快乐,但这的确是一个好的故事。纵然这个故事充满了戾气,它也依旧优秀。
《苍之涛》中,每个人所坚持的东西在他们自己看来都是正确的。人人都有自己的坚持,当然,这些坚持也许在其他人眼里不值一提,甚至只是在浪费时间,可我们又有什么资格,强说谁对谁错呢?夷夏之防在今天看来自然是无稽之谈,但在古时候却是比天还要大的事情。桓远之,他真的错了么?
不禁想到,若干年之后,我们现在认为理所当然的事情,在后人眼中是不是也会变得荒唐可笑呢?为了这些虚无缥缈的东西争得你死我活,是不是显得很傻?
人如果消除了立场也就不会敌对,既然如此,我们又何必去制造那些多如繁星的立场呢?
可有人就有立场,人就是立场,如何能消除?所以《苍之涛》提出的观点,只能是一个无法实现的“乌托邦”罢了。至于今天的是非功过,就留与后人点评去吧。
一杯浊酒数英雄,古往今来多少事,尽付笑谈中。

车芸 发表于 2007-4-15 20:01:54

就DOMO而言,写出这个剧本的他们也是存在自己的“立场”的。所以,立场是一种不可能被消灭的东西,放下立场的确是一种虚幻的构想。支持楼主的观点。

大红枣 发表于 2007-4-15 20:47:13

我见过这个啊。:yao

隐龙风 发表于 2010-4-15 12:21:03

魔术师也曾来过这里

冰色琉璃 发表于 2010-4-21 20:18:51

立场问题,只要人类还存在分歧的一天就不可消弭

苍之涛的剧本很好,可惜展开与收尾我觉得不够有力。。。使者们是出来干嘛的我通关都没弄得很明白。。。收线转折的地方处理得伏笔不大够
慕容诗的宽恕的一笑足够打动我的心,她是在了解了前因后果深思熟虑之后的宽恕,而我们遇到各种各样的事的时候身处其中很难有全知全能之眼去看待问题。
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