秋虫子 发表于 2007-4-6 17:50:58

友情

游戏中描写友情的桥段不计其数,可就是《仙剑奇侠传二》中喻南松与王小虎的这段友情却总是令我难忘。大概是因为这段友情并没有什么快乐,更多的只是辛酸与悔恨吧。
失去才会懂得珍惜,爱情如此,友情更是如此。
喻南松儿时与王小虎相识,两个孩童结为朋友,可小虎的师父因喻南松学武是为了复仇而不愿将其招入门下,后来喻南松被千叶禅师收为弟子,二人直到成年后才再次相见。成年后的喻南松已经没有了儿时的天真率直,他成了千叶阴谋的一部分,心甘情愿助纣为虐,因为他已经让仇恨和野心蒙蔽了自己的双眼,他并不清楚“友情”这种东西究竟有多珍贵。纵然小虎一直将其视为好朋友,他也没有回头,甚至甘愿与儿时好友刀剑相向。
失去作用的棋子必然要被销毁,失败的喻南松也没有逃脱被千叶杀掉的命运。直到临死,喻南松才真正明白他自己想要的究竟是什么。纵然有些晚,但他总算是回头了。
人之将死,其言也善。喻南松临死说出的话才是他真正想要的东西,弥留之际,他再次想起与小虎在杭州刚刚认识的那个时候,他很怀念,很怀念……
原来,这个少年,心中一直都很寂寞,一直都在渴望着友情。
这段友情在游戏中显得微不足道,甚至会被很多人忽略,但它很真实,真实得令人心疼。那些总抱怨自己找不到朋友的人,不是因为得不到,而是因为得到了却不知道珍惜。朋友并不难找,其实你身边的人也在渴望着朋友,因为寂寞的时候,每个人都一样。
死亡与寂寞都是人难以抵挡的,我们无法拒绝死亡,但可以拒绝寂寞。朋友与寂寞,永远是死敌。
人生一世,知己难寻,一旦有了志同道合的朋友,千万要好好珍惜,不要等失去了才追悔莫及。
当你不能再拥有,唯一能做的,就是让自己不要失去。

魔面浪子 发表于 2007-4-6 18:23:33

写得很好,其实作为男性玩家,一向都比较看重游戏中友情的描写与刻画。虽然喻兄弟的故事,略显俗套,但对于游戏剧情的铺垫,对于人物性格的表现,都有很重要的作用。

魔人星璇 发表于 2007-4-8 20:44:32

我觉得从游戏编剧的角度讲,仙剑二代的剧情应该是比较出色的。而喻南松与王小虎的这段友情就是为了之后喻南松与王小虎的化友为敌做好了铺垫,这是很经典的剧情设计。这说明了人一旦过于执着,就会误入歧途,甚至走入魔道。友情固然重要,但是理性更重要。

叶流征 发表于 2007-5-10 21:08:32

友情和理性不矛盾吧~

老李飞刀 发表于 2007-5-11 07:54:57

喻南松的堕落的确很可惜。

叶流征 发表于 2007-5-11 22:10:55

做为一个悲剧角色~

这样的情节是必要的~

老李飞刀 发表于 2007-5-12 23:15:56

在以剧情见长的RPG游戏中,悲剧人物的刻画,总是更容易让玩家感动。或者更容易让玩家留下深刻印象。

叶流征 发表于 2007-5-15 20:17:15

这样的角色本身存在就是悲剧。

车芸 发表于 2007-5-16 00:20:36

大多数游戏忽略了友情的描写,其实友情也可以成为凌驾于爱情之上的卖点的。ED4就是很好的例子。

魔人星璇 发表于 2007-5-16 13:46:54

原帖由 车芸 于 2007-5-16 00:20 发表 http://www.94tx.com/images/common/back.gif
大多数游戏忽略了友情的描写,其实友情也可以成为凌驾于爱情之上的卖点的。ED4就是很好的例子。

我个人认为:
在下不否认您的意见和见解,但是在一部男女同现的神鬼妖魔的武侠剧中,如果没有爱情做情感的“添加剂”,那么游戏的味道会淡很多。

叶流征 发表于 2007-5-18 23:04:46

只不过是侧重友情。。。并不是没有爱情。。。
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