请不要离开这片天空——写给《天地劫》系列的悼词
请不要离开这片天空——写给《天地劫》系列的悼词赖尔
“剑寒已逝,寰神难诉,幽城望断无寻处。
念仪笙,思满腹。昔日笑颜若玑珠,回首低眉落满路。
去,意执著;留,意执著。”——《山坡羊·莫离》
请不要离开这片天空——写给《天地劫》系列的悼词
我希望这只是流言,然而事与愿违,汉堂关于停止开发单机游戏的宣告,成为最难以让人接受的事实。
一直惊叹于汉堂的制作水准,惊叹于他们的策划和脚本,惊叹于他们对游戏本身的把握,惊叹于他们创造出那样一个完整的世界。从《炎龙骑士团》到《天地劫》再到《致命武力》,无论是从人物的设定还是整个世界观,乃至故事的细小情节,无一不显示着汉堂优秀的制作水准。
而《天地劫》系列,在我看来可以说是汉堂的集大成者。在追求高品质画面的现在,如果说哪款游戏能在640×480的分辨率下还能吸引玩家,《天地劫——神魔至尊传》应该算是其中的一款。1998年的游戏,它的画面在现在已然称不上精美,音乐也只能算是平凡,但汉堂用优秀的策划和脚本弥补了这一切,让《天地劫》至今都被玩家所津津乐道。
那个时候,在超越《炎龙骑士团》的难度下,每一场战斗都心惊胆战,不时使用S&L大法,生怕一个不注意,片片残花和那一道剑光就带来“败阵”二字。也正因为如此,同伴显得那么重要,他们的技能,每个细节我都记得很清楚。记得鲜于超和他的大剑,记得上官远和他爽朗的笑声,记得燕明容和她娇小的绿影,记得韩千秀和她的双镰,还有那时让人猜不透的夏侯仪和他永远寂寥的黑衣。所以,当曲终人散,众人找到各自的归宿时,屏幕这边的自己竟有些舍不得。只有坐在这边的世界,轻轻对他们说一声:“谢谢了,诸位。还有……再见。”
想不到当时的不舍,当时的一句道别,后来竟然成真。
听说《幽城幻剑录》制作出来,并且主角就是夏侯仪时,勾起了许久的回忆。想起初见他,亦正亦邪,看在封寒月的面上放过了众人,神情有些许怀念;想起后来的他,竟施展禁法救了众人,却微笑着说:小姑娘,会禁法的可不止你一人啊;想起被紫枫救活的他,狂笑,却笑得凄楚;想到最后的他,孑然一身,在那塞北的漠边,低眉看着手中的玉佩,寂寥。
当随着“幽城”的剧情,前因后果有了交待时,我为那个在“幽城”中笑盈盈的他,变成那个一身寂寥黑衣的他而感到悲哀。
《神魔至尊传》中,升级时轻掠一下头发,轻“哼”一声,几乎是他所有的动作。除此之外,他便一直闭着眼,唇上刻着一丝嘲笑,落寞得让人心疼。
闭眼,是为了怀念吧,纵使只靠信念活下去,他依然会记得那些人。记得微笑着的封大姐,记得只注视着他的冰璃,记得豪爽的古伦德,记得妹妹般的慕容璇玑。
不然,他不会回到那片广袤大漠中的古城边上,低眉看着手中的玉佩,怀念。
那一刻,只要是熟知他故事的人都会落泪吧。为他眉间的寂寞,为他满眼的悲怆,为他失落的左手,为……那样温柔微笑着的他,怎么会变成这样孤独而偏执的他?
于是,又回到“幽城”的那个画面:用右手轻轻抚开石碑上的黄沙,用铁爪撩开披风,露出了从那时起便不曾修理过的金发。恍惚之间,眼角闪过一个熟悉的身影,皱眉,站起,转身,一如那个当年的自己。
即使是活在那个世界,夏侯仪,能不能请你幸福一些,再幸福一些。
继承着《神魔至尊传》,“幽城”给人以更深刻的感受——两个游戏,刚好将一个人的转变完全展现出来。但汉堂并不单单只在夏侯仪身上花了功夫,温柔大姐一般的封玲笙,当得知她便是封寒月的母亲时,又是一个意外。于是想到封寒月,她有着和封大姐一样的紫发;有着和封大姐一样的执著——为了所爱的人,连自己的性命都可以不顾;还有着,封大姐不曾拥有的幸福。
还有古伦德,与上官远的感觉虽有相似,却又可以明显感觉出不同。为师父寻找楼兰古城的他,比起上官远,虽有相同的豪气,但多了一份认真,少了一份混在官场上的无奈。夏侯仪与他约定,会在将来的某天去他的国家看望他,看望那个以国君之礼相迎的他——这也正是我的愿望。
所以在一个结局中,当得知众人被永远陷于幽冥,再也无法返回明世时,夏侯仪几近狂怒地发誓:就算找遍中原,也要找到方法重唤幽冥,救大家出来。
其实,岂止是他,在屏幕这一边的我也怀有同样的想法。
很少有以相同时期人物为背景的续作,而大多的系列游戏也不敢拿前作人物开涮,以免弄得个狗尾续貂。但汉堂却以它独特的方式,成为倒叙的经典。
不敢奢望,原以为《天地劫》的故事就在《幽城幻剑录》结束时有了完结,但没想到,这个时候汉堂推出了《寰神结》,让人以为《天地劫》的世界能继续下去了。
明知曲终人须散,但却执著地想看看他们的脸。在我而言,恐怕他们已经超过了一般意义上的游戏角色,可以算是另一个世界中的伙伴。
想看看放下大剑的鲜于超过得怎么样;想看看已成为一国之君的古伦德是否还有着那样豪爽的笑颜;想看看殷剑平和封寒月过得如何,是不是还能和老朋友们不时聚上一聚;想看看夏侯仪是否可以回到伙伴身边,而不是永远孤寂地在沙漠中独行。
然而,在给予我们希望的同时,汉堂却宣称,不再做单机了。
《天地劫》没有延续的希望了么?
再也见不到众人了么?
不要告诉我,只有所谓“网络世界是一个人与人真实交流的世界,有着更宽广的前景。”
难道编排好了的单机故事就不能给人以感动了么?
虽然是安排好了的故事,是设定好了的NPC,但他们的一颦一笑,不是照样牵动着我们的泪腺?
网络游戏虽有着与人交流的优越性,但说穿了只是一个换了时空背景的社会,依然有勾心斗角、不变的利害关系,纵使在美丽的风景下,还是玩着人整人的游戏。已经在这个社会中疲惫不堪的我们,难道还要去那个社会继续折磨自己?
而单机游戏却是完全不同的世界,它有着自己的时代背景,其中的人物有着各自的行为方式,不曾隐瞒着什么,单纯得像是蓝天下优雅的闲云。
所以,只有在那样单纯的世界才会有莫逆之交吧。
仿若一本书,可贵之处就在于融入其中感受那份悲欢离合。主角虽不是我,而是在另一个世界中有着自己背景、有着自己生活的虚拟人物,但以他的眼光去看待那个世界的人物,以他的心境去结交伙伴,又有什么不妥呢?无法改变什么,就像是宿命,遇见命中的人,遇上命中的事,每个人有着各自的悲欢离合。而这个世界中的我只需陪伴着他们,静静地看着,被他们的一颦一笑所牵动,为他们悲伤,为他们快乐,直到合上书,惆怅失落或甜蜜涌上心头,微微叹息,这样就够了。
这,恐怕就是单机游戏吸引人的地方吧,就像一部小说,或是一部电影,所以单机游戏也将成为一种艺术载体,流传在世上,不会那么轻易消亡吧。
《天地劫》所以吸引人,也就是因为它是单机。所以,面对无法抗拒的宿命,才让人为众人的身世或悲或喜。
无法想象,若是《天地劫》改成网络版,满屏幕酷似殷剑平的人在跑,我还会不会感动。
然而,似乎汉堂却并不这么认为。
多说无益,汉堂的决定已然成为事实,《天地劫》注定要离我们而去,夏侯仪注定要孤独地度过残生。
如今,只有默默地说:
“《天地劫》的诸位,再见了。”
而这一次的“再见”,恐怕就是“永别”。 为什么叫悼词啊,大人……:yao 因为以后再也不会有天地劫系列之后的游戏了阿。。。当然要追悼以下。。。:gu 我们给汉堂捐钱吧……:yao 捐钱汉堂也不会做单机了啊...... 为什么?:m 已经在不同的地方看过好几遍了,不过还是很感动 本文首发大软。 汉家也有……:yao 环境使然,不知道将来还会不会再有一个类似的公司做类似的产品。 连我爸都想做网络游戏……:yao 何况是汉堂……:yao 好不爽啊,就这么结束了 始于浑沌,终于化蕴。 哭了~~~ 当时的确感动了许久。 没办法,小夏和冰离还是摆脱不了宿命的羁绊。等谁有钱了,把汉堂买下来,就可以做续了。只是个:o 奢望 到那时侯 谁也不可能再有那种激情了……当初玩幽城,我都想去学考古,但现在看来,现实就是现实 8一定,梦想是8会破灭的:$ 我家人想让我学考古……