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[原创] 那个年代的仙剑”替代者”们

那个年代的仙剑”替代者”们

从1995年开始,《仙剑奇侠传》一火爆,就吸引了大批的跟风者,而且这批游戏无一例外是成心要和《仙剑》掰掰手腕的,他们都以《仙剑》终结者自居,但是最后的结果却无一例外是扭伤了手,下场不敢说很惨,但是总归是贻笑大方的……
                      那个年代的仙剑”替代者”们
1995年,自从姚壮宪先生携同大宇科技推出”仙剑奇侠传”之后,他便成为了中文RPG历史上的一个理程碑,姚壮宪先生说:”在完成他的那一刹那,我知道这个游戏会成功.”仙剑成功了,但是我以为,即便是姚壮宪先生,恐怕也不可能想像到这个游戏成功到在他出世的12年之后始终无法有一个后来者能够超越其中.
有道是”树大招风”,同样的道理也适用于”仙剑奇侠传”,他太成功了,因此就有着那么多的追随者,那个时候大街小巷的玩家永远都在谈论着这个游戏,可以这样讲,如果没有了”仙剑奇侠传”,那么在那个时候大街小巷的玩家讲话电脑游戏的话题将要减少一半,他是一个好游戏,木秀于林,风必催之,于是就有着许许多多跟风者的到来,这其中大都有意无意的将”仙剑”做为了自己战斗的目标,他们大都不服,但是不可否认的是,被贴上”仙剑”终结者标签的他们在无形之中就已经打了一个很大的广告,玩家们会这样想:”这个终结者如何呢?”
“新蜀山剑侠传”这是智冠那个年代打出的第一张”仙剑”替代者的牌,当时也着实让不少玩家为之侧目了一把,然而当我们拿到游戏之后才发现,这个游戏实在是烂的可以,更多的BUG,呆板的人物,短暂的剧情,借助于”蜀山传”这部同名小说恐怕才是其真正的卖点,于是在出世不久后他就被很快的遗忘了.
“绝代双娇”,取材于著名的小说家古龙先生的同名小说改编的电影而改编的游戏,通篇的制作战斗画面都明显的在仿造仙剑,但是欢乐盒制作的RPG游戏在那个年代只要是有点印象的玩家大都清楚基本上能与”粗枝滥造”划上等号,于是靠这么一部游戏来当所谓的”终结者”多少有些贻笑大方的意思,对于这部游戏玩家印象最为深刻的恐怕就是在开宝箱和进门时,主人公必须位于该物件的正中央,偏一点都不行,否则你就这辈子都别想迈进那道门里去!
“倚天屠龙记”,又是智冠的另一款产品,借助金庸大侠的名头来搞”仙剑”终结运动,平心而论,在智冠公司所改编的金庸游戏中,这部”倚天屠龙记”算的上是还比较成功的一款,也是那个年代玩家公认的好歹能玩下去的作品!!!对于智冠来讲这个作品算是成功了,但是距离于”仙剑”终结者的位置,玩去吧你!
“金庸群侠传”,智冠又出山了,”仙剑奇侠传”在一定的时期真正的对手出现了,不过并且不是凭借剧情取胜,而是凭借所谓的开放式多结局来讨玩家的欢心,说老实话,这套设计在今天看来还真是很吸引人的,很多玩家甚至感觉这样才是真正的玩游戏,可是问题在于这部游戏的人物脸谱刻画是太糟糕了,而且那个时候玩家大都还沉醉在爱情戏里不能自拔,所以金庸群侠传虽然称的上是划时代,但是说他是终结者未免过了,因为他的剧情实在太松散了!
“剑侠情缘”,国产的”仙剑”终结者,当年西山居的第一部作品,后来就被拔高到了华人武侠的三剑地位,并且成就了昔日的金三角,剑侠情缘平心而论虽然算不得”仙剑”终结者,但是在剧情设计上仍然有其独到之处!独创的爱国情节使得人们玩起来少的是一丝侠骨柔情,多的是一分荡气回肠,在那个年代,剑侠情缘却也闯出了一条心路,这也是他的卖点之一,然而时至今日的剑侠情缘不提也罢,彻底沦落为画面漂亮的二流RPG了.
“风云”,这又是一个仙剑终结者!还是智冠的东西,凭借着低价位和同名电影确实让玩家火爆的感动了一把,问题是几天以后就啥都没了!风云的超级大迷宫比起仙剑来有过之而无不及,有玩家说,步惊云抱着孔慈在侠王府里走来走去走不出来,估计等到走出来,那孔慈也成了仙剑里的”化尸水”了,更别提什么永驻青春了!
“绝音魔琴”,这个是一个”仙剑”LIKE,但是远不是终结者,因为他的剧情设置与人物刻画都与仙剑有着太多的类似,那个女主人公和赵灵儿实在太像了,所以他除了沟起玩家的回忆,估计什么效果都没有!
“侠客英雄传III”,这到是曾经让玩家期盼一时的作品,不过张知秋实的表现实在让人失望,过多的BUG,还有并不美满的剧情,反正是让玩家有那么一点失望吧!!!!
“神雕侠侣”,又是智冠的玩意,问题是一半的剧情真让人是失望万分!
于是这一大串游戏看下来,12年间没有一款能够超过”仙剑”,后来的游戏也学乖了,他们索性抛开仙剑不提了,于是大家活的好好的,本来嘛,各人各扫门前雪,哪管他人瓦上霜,你过好你的生活就是,游戏能玩就行,何必要当什么”仙剑终结者”呢?你不是有病是什么???

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仙剑奇侠传以优秀的故事剧情,出色的游戏迷宫设计,以及爽快的游戏性赢得了中国十佳软件的第一名,后来各软件制作公司就纷纷效仿并推出了各式各样的武侠RPG游戏,但是游戏的质量和游戏性都比不上仙剑系列,这是因为仙剑一代是一座中文RPG无法超越的巅峰。
如果对方是个善良人,那么善待他人,就是善待自己。

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中文吧。
婉转兮如轻云之蔽叶
飘飘兮若流征之回雪

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其实现在看来那会全国制作组围着打仙剑实在是一个很愚蠢的举动,那个巅峰太高了!你根本没法去超越!而且你的游戏去做什么终结者,那本身人家就要和他去比,你的剧情是你的,他的剧情是他的,仙剑之所以成功就是因为他的角色成功植入玩家内心无法去被移除,你如果真要取代,就要去努力创作自己的角色和代入感,而不是什么百般强调仙剑终结者,这样玩家想的还是仙剑,当年很多游戏吃的都是这个亏。

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仙剑最吸引我们的应该是情节,可是后来的游戏只偏重于画面,情节则是枯燥乏味,想要超越仙剑当然不可能了.
     其实就是仙剑2和3以及外传也是无法超越仙剑1的.好的情节不是朝夕可的的,也不是靠画面或者别的什么就能弥补,加上商业利益的驱使,像仙剑1那样的游戏也许真的不会再有了.

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其实我觉得游戏性很好……真的不只是剧情好。

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仙剑是最好的 最爱仙剑:Q :Q :Q :Q

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嘿嘿~希望以后扣分要想斟酌下。

分类版主提示:请版主说话的时候也要好好的斟酌一下。

你是否有点过于无耻了?我这个帖子原来是说中文是回应你上一个帖子末尾的中文二字,你干嘛删了?

[ 本帖最后由 叶流征 于 2007-9-11 23:53 编辑 ]
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你有讲清楚吗大人……

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