【代发】仙三新手上路操作指南
原作:云殿守护神
本文资料为作者自己编写,尚未发布,现授权本人在角色天下代发
主菜单:
新的故事:开始新游戏
旧的回忆:读取一个已经存在的游戏进度
前尘忆梦:观看过场动画(前提是你在从前的游戏过程中已经把相应的动画开启)
制作成员:查看仙剑奇侠传的制作组成员列表
小游戏:共有3个小游戏,鉴定、滑雪和山洞初体验。在先前的游戏中开启了它们的话,就可以在这里玩。
退出游戏:嗯……就像它写的,就是退出游戏
基本操作:
迷宫基本操作:
在迷宫和城镇中中,用鼠标点击一个方向会令角色开始走动,双击则开始跑动。使用键盘方向键也可以实现相应的控制。使用鼠标滚轮或者键盘上的A、D键可以旋转视角,这个功能非常重要。当鼠标放在可以调查的物品(包括可拾取物品,门,梯子,箱子,机关等)上时会呈手形,点击则前往调查此物件。对应的键盘按键是空格。键盘Tab键切换带队人员(仅迷宫中有效),开启机关和宝箱时这很关键。在迷宫中某些场景需要跳跃,当人物站在可以跳跃的位置时头上会出现箭头,此时在跳跃的目的点右击鼠标即可。
各种机关都是需要特定角色来开启的。必须对应角色在队伍中并且切换到带队状态才能进行。白色石门由景天开启,粉色瘴气由雪见开启(其实是花楹啦),白色巨石由龙葵开启,紫色蛊阵由紫萱开启,木桩机关由长卿开启。大宝箱也都具备五灵属性,不过并不容易识别。详情不妨参看通关流程。大宝箱的开启,应该令相应五灵属性最高的角色站在相应位置上来进行,这样成功率高。3次开启不成功则宝箱被毁。某些迷宫场景中有毒,参阅五毒篇。
系统界面:
点击右上角头像可以打开系统界面。头像旁的红色和蓝色槽代表当前角色精、神余量。系统界面第一栏是人物总览,可以查看人物的五灵属性高低、当前等级、升级所需经验;第二栏是道具栏,有五个小分类,自左向右依次是恢复类、仙宝类、攻击类、冶炼材料类、古董类和剧情类;第三栏是装备栏,五个小分类依次是武器、身体防具、头部防具、足部防具和佩带;第四栏是技能栏,八个小分类依次是角色专属技能、水系仙术、火系仙术、雷系仙术、风系仙术、土系仙术、双系仙术和物品合成技能;第五栏是阵形、队列栏;第六栏是魔剑系统界面(游戏最初不会开启);第七栏是降妖谱(游戏最初不会开启);第八栏是存档管理界面。在每一栏的右上角都会有一个金钱数显示和累计游戏时间显示。
人物总览栏:没有有用的操作。
道具栏:部分道具可以在这一界面下使用。可以使用的道具都会呈黑色字体,不可使用道具则呈灰色字体。使用道具方法:双击可用道具,右边人物头像下会出现箭头(只有能使用道具者会有箭头出现),双击使用对象即可使用。
恢复类道具:
止血草,恢复精100,系统界面和战斗界面可用
金疮药,恢复精200,系统界面和战斗界面可用
首阳参,恢复精600,系统界面和战斗界面可用
紫菁玉蓉膏,精恢复至满值,系统界面和战斗界面可用
鼠儿果,恢复神20,系统界面和战斗界面可用
还神丹,恢复神60,系统界面和战斗界面可用
雪莲精,恢复神180,系统界面和战斗界面可用
天仙玉露,神恢复至满值,系统界面和战斗界面可用
蜂王蜜,恢复精300和神80,系统界面和战斗界面可用
玄天异果,精、神皆恢复至满值,系统界面和战斗界面可用
还魂香,复活,恢复精10%,系统界面和战斗界面可用
九转再造丹,复活,恢复精50%,系统界面和战斗界面可用
天香续命露,复活,恢复精100%,系统界面和战斗界面可用
赤炎果,解水毒,系统界面和战斗界面可用
冰蟾子,解火毒,系统界面和战斗界面可用
紫石乳,解雷毒,系统界面和战斗界面可用
寒山枫,解风毒,系统界面和战斗界面可用
鬼蛤蜊,解土毒,系统界面和战斗界面可用
毒龙胆,中毒状态下解任意毒,非中毒状态下使用则损失9999999点精,系统界面和战斗界面可用(关于五毒,详情参阅战场基本操作 五毒篇)
流风散,我方单体速增,战斗界面可用
行运丸,我方单体运增,战斗界面可用
两仪仙丹,我方单体武、防增,战斗界面可用
神机四枢丸,我方单体武、防、速、运增,战斗界面可用
脉络散,解除“定”状态,战斗界面可用
解咒草,解除“封”状态,战斗界面可用
石楠藤,解除“禁”状态,战斗界面可用
百里香,解除“眠”状态,战斗界面可用
定神丸,解除“乱”状态,战斗界面可用
抚心草,解除“狂”状态,战斗界面可用
无忧仙果,解除“眠”“乱”“狂”状态,战斗界面可用
天心海棠,解除“定”“封”“禁”状态,战斗界面可用
烛龙内丹,我方单体“壁”三回合,战斗界面可用
幻界水晶,我方单体“界”三回合,战斗界面可用
烟月神镜,我方单体“镜”三回合,战斗界面可用
(关于战场上角色特殊状态,详情参阅战场操作:特殊状态篇)
仙宝类道具:
神炼水,全队呈精进状态,战斗经验增加约20%,系统界面可用
极目水,神眼状态,可以看到怪物数量,系统界面可用
驱魔香,避邪状态,怪物不主动追踪,系统界面可用
狂龙香,退魔状态,遇敌不交战,系统界面可用
紫幽粉,增加怪物数量,所有怪物都是6只,系统界面可用
女娲石,永久增加武,系统界面可用
八仙石,永久增加防,系统界面可用
金蝉蜕,永久增加速,系统界面可用
龙骨粉,永久增加运,系统界面可用
银杏子,永久增加精上限,系统界面可用
试炼果,永久增加气上限,系统界面可用
舍利子,永久增加神上限,系统界面可用
水母精,永久增加水属性,系统界面可用
炎蛇丹,永久增加火属性,系统界面可用
雷鸣石,永久增加雷属性,系统界面可用
定风草,永久增加风属性,系统界面可用
仙炉灰,永久增加土属性,系统界面可用
金蛊王,立刻升一级(事实上没有意义)
土灵珠,回到迷宫入口,系统界面可用(慎用,在神树尤其注意)
引路蜂,指示迷宫出口方向,系统界面可用
搜宝鼠,显示隐藏古董位置,系统界面可用
龙精石,在这里没有意义,一定无法使用
仙术书:
有水镜、炎宿、雷觉、风源、土隐五本,全部都是主线物品,一定得到。使用后使单一角色习得对应派系最基础仙术。注意角色天生具备五灵属性,克制他(她)的仙术是不能习得的。
攻击类道具并不重要。最值得一提的是软骨浆,能够有效降低敌手的攻击力。在某些行商处会出售。行商处也出售一些仙宝。
装备栏:可以查看和更换各角色的装备,以及他们的武、防、速、运和五灵属性数据。
要替换某角色装备,点击角色头像选择他(她),点击屏幕上方六个装备位置中的一个,然后在下面的可选装备中选择一个双击。装备只能替换,不能卸除。多数装备是分男用女用的,部分装备属于角色专属装备,只有特定角色可以使用。
技能栏:可以查看和使用角色技能。
专属技能:每个角色都有自己的一些专属技能。这些技能通过等级提升或剧情发展来获得。使用专属技能会消耗角色的“气”,紫萱使用专属技能还要消耗蛊(攻击类道具,多数铁匠铺都有出售,很便宜)。
水、火、雷、风、土和双系仙术,使用时消耗神,有熟练度要求。恢复精的技能和仙术允许在系统界面使用,其他技能只允许在战场上使用。
合成技能只允许在系统界面使用。
阵形、队列栏:
左上角可以调整带队角色,右边可以调整AI自动控制命令,中央区域则调整战场站位。系统界面下的人物阵形界面,阵位文字都是篆书。绿色为风,黄色为土,蓝色为水,红色为火,紫色为雷。
在这个界面下若是不能把角色移动到中间位置,尝试用鼠标右键拖动来调整视角。
在战场上也可以调整阵形,参阅战场控制篇。
阵形会影响攻击仙术威力、尸块获得、合击和援护,参阅战场控制篇。
魔剑系统:在获得魔剑后开启。可以查看魔剑属性。
剧情进展到九顶山击败人面兽后,会开启魔剑养成系统。如果在剑冢选择了镇妖剑那么该系统关闭。剧情进展到回魂仙境后,会开启御剑飞行界面及大地图。
降妖谱界面:
在锁妖塔一层会有一本降妖谱,拾获后即开启此界面。这个东西不影响剧情,没开启也无妨。降妖谱中会记载你在这次游戏中击倒过的所有怪物的资料。
存档文件管理界面:
在右边可以调整音乐和音效音量,右下角可以退出游戏。要存储进度,点击下面的“存储进度”按钮,然后双击一个进度栏。在城镇中可以随时存档,在迷宫中必须点击记录点才能在打开的系统界面中存储进度。要读取进度,点击下面的“读取进度”按钮,然后双击一个进度栏。仙剑三允许储存36个进度,这些进度文件将被保存在游戏安装目录下的save文件夹中。
战场基本操作:在迷宫中遇敌,则发生战斗。下面是战斗系统介绍。
行动顺序:仙剑奇侠传3战斗系统采用半即时制,在屏幕上方可以看到行动顺序条。所有人的头像都在顺序条上向右移动。速度越快者,其头像越早达到右端,此时若他(她)处于待命状态(关于待命状态下面有说明)就可以开始行动。行动顺序条右半边是仙术准备条,使用仙术时,发动者头像会在此区域移动。移动速度同人物速度和仙术熟练度都有关系。仙术准备阶段遭到物理攻击并且受到伤害,则仙术被打断,从行动顺序条的中间重新排序;仙术准备阶段遭到其他攻击并且受到伤害,则仙术被打断,从行动顺序条的右端重新排序。
人物状态:人物状态包括待命、硬直和不在位。待命状态下的人物只要行动条到达右端,立刻可以开始行动。硬直状态包括角色遭受攻击硬直(不论是否有伤害都会硬直的),角色执行动作硬直(包括使用技能,使用仙术,使用物品)。硬直时人物行动条到达末端也不能行动,必须等硬直时间结束,人物回到待命状态后才可以行动。不在位状态是角色使用肉搏武器发动攻击的状态,角色会离开位置,跳到敌方阵营,攻击完后再返回。不在位状态下的角色,针对他(她)的物理攻击、仙术攻击、道具使用都是完全无效的。只有部分群伤性特殊技能有效,包括魔剑技。
“卡位”:当你操作的一名角色可以行动时,所有人的行动条和仙术准备条都会停止移动,但是所有人的硬直状态和不在位状态,以及已经准备完毕的仙术施展过程都不会暂停。所谓卡位,举例来说,雪见速度最快,她首先使用飞岩术,由于施法硬直时间的存在,敌人不会立即承受伤害。如果敌人开始行动,他们可能会跳过来发动攻击,并由于不在位状态而避开飞岩术攻击;但是如果这时轮到景天行动,只要不做任何操作,比他行动晚的所有怪物都必须等待,而雪见的硬直时间不会等待。你可以等雪见的飞岩术施展出来并产生伤害后再令景天行动。这就是所谓“卡位”。卡位可以在一定程度上避开硬直状态的影响。
战场特殊状态:
武增:增加武力,提高物理攻击杀伤力
防增,增加防护,减少承受物理攻击时的伤害
速增,增加速度,增加行动条上的移动速度,某些时候还会增加遭受攻击时的闪避几率
运增,增加运。在对敌人使用状态性技能时,成功率取决于双方“运”的差距。运高的一方比较容易成功使用状态技能,或者成功闪避敌人的状态技能。
上面四个属性,能增自然能减,效果可以类推。
定:被定的角色完全丧失行动能力,只能挨打
封:被封的角色不能使用仙术
禁:被禁的角色不能使用道具,不能逃跑(这个属性对敌人事实上没用……)
眠:被眠的角色丧失行动能力。如果遭到攻击并且受伤,眠状态解除。
乱:被乱的角色失去控制,完全丧失判断力,随机采取行动,随机决定目标,包括战友。
狂:被狂的角色失去控制,完全丧失判断力,武力增加,只能物理攻击,随机决定目标,包括占有。
壁:壁状态角色承受任何物理攻击,没有伤害
界:界状态角色承受任何仙术攻击和来自怪物的特技攻击,没有伤害
隐:隐状态角色完全无敌,免疫一切攻击、技能和仙术,包括有益的——万蚁蛊例外
镜:镜状态角色承受物理攻击,没有伤害,攻击者自身受到伤害
注:定封禁眠乱狂壁界隐镜两两不能共存。任何新的状态都会将上一个状态替换掉。
紫萱的初始技能万蚁蛊能够解除所有敌人的壁、界、隐状态。
五毒篇:
中毒包括迷宫中毒和战场中毒。不论哪种中毒,都可以使用药物解毒,或者使用雪见技能“五毒归元”解毒。
迷宫中毒:
火毒:持续损失精,最低到1
水毒:每次损失50%的精,最低到1
风毒:每次损失剩余精50%左右,最低到1
迷宫中没有土毒和雷毒。
战场中毒:
火毒:每回合损失5%精
雷毒:潜伏3回合,第四回合发作,每回合损失?精
风毒:潜伏3回合,第四回合发作,每回合损失?精
土毒:第一回合损失5%生命,之后每回合失去上回合2倍的精
水毒:每回合损失剩余精的50%
?是未知数据,肯定有办法查到。都是百分比数值。
战场控制:
控制盘:
多数指令都需要选择作用对象,这时会看到目标头上出现生命值显示,出现生命值显示的就是当前目标,按下左键确认目标,移动鼠标变更目标,鼠标右键取消指令。有时前排敌人会挡住后排敌人(尤其是雷音鸟等特别占地方的东西),移动鼠标不能选择到后面目标。此时可以把鼠标移开,然后使用键盘上的Tab键切换目标,空格键确认。
击:中央的“击”是物理攻击,此命令会令角色使用手中的武器攻击敌人。景天的巨剑、长卿的长枪和紫萱的杖是列攻击,可以一次伤害一列的两个敌人;紫萱的刀和龙葵的镰刀是行攻击,可以一次伤害一行的三个敌人;雪见的刺或钺是单体二连击,长卿的长枪是列攻击二连击,龙葵的弓是单体攻击,某些弓有连击效果。物理攻击造成的伤害取决于发动者武力和承受者防御力。运能够影响暴击率,暴击会产生额外伤害。注:使用行攻击和列攻击武器时,总武力要减半计算。
防:右边的“防”是采取防御姿态。防御姿态下角色会处在待命状态,遭受攻击也不会硬直,而且承受伤害会减少。
术:左边的“术”是使用仙术,可以选择某个系的仙术。杀伤和恢复仙术的效果取决于人物等级,状态仙术与之无关。仙术熟练程度级别严重影响仙术准备期的时间长度。最高四级时完全取消仙术准备期。仙术获得条件及升级条件参看主目录下仙术篇。杀伤仙术威力还与站位有关,详情参阅下文“阵”一段。
技:上面的“技”是使用角色专属技能,消耗气,紫萱的话还消耗蛊。这些技能没有熟练度。气是不能用道具恢复的,恢复方法包括:在战斗中承受物理攻击并且受到伤害,回复幅度与伤害值有关;角色升级,恢复100%气;装备特殊挂件,如镇魔锤、追风头带等等,这些装备会让佩带者在战场上每回合恢复一定的气;在四方四向枢转到四个头像都是景天,可以令景天气完全恢复;在古城镇有一块农田,走进去会被讹走一点钱,连续被讹三次以后,再进去的话会踩到bb,景天精只剩1,神变成0,气恢复满。
物:下面的“物”是使用道具,分为恢复、状态和攻击类道具。恢复类包括精恢复、神恢复和复活;状态类包括我方有益状态附加,我方不良状态解除和解毒;攻击类就全是对着敌人扔的,包括伤害性和状态性,逃跑一定成功的鬼遁水也在这一栏使用。
AI:左上的“AI”是把角色交给电脑来控制,可以设置AI风格。要解除AI托管,在系统界面的阵形和队列界面。
援:右上的“援”是战场援护。只有当景天站在中位时,该指令才能选择。可以让景天选择援护一个mm,选择援护对象时还可以大概看一下mm的好感高低。当被援护对象处于濒死状态(精不足总值的10%,人物形象表现为虚弱),并且继续遭到怪物的物理攻击时,景天会出手援护,代替mm承受攻击。这时造成的伤害是按照mm的防御点数来算的。成功援护的条件包括:景天剩余精不少于60%,景天处于待命状态。成功实现援护,并且景天受到伤害,会增加mm好感1。没受伤的话就没作用。
阵:左下的“阵”是调整战场阵位。任何角色都可以使用此指令,一个角色的一次行动就能调整全部角色的阵位。阵位会影响杀伤仙术威力。站在某位使用同派系仙术,增加杀伤力50%;站在某位使用被克制派系仙术,减少杀伤力25%(我记得是这个数)。中位没有加成。双系仙术的话就把两个派系分开来算。比如风水双系的风雪冰天,在风位是150+100=250%,在水位是100+150=250%,在火位是100+100=200%,在雷位是75+100=175%,在土位是100+75=175%。不保证数据准确,但是保证大小排序不会错。
阵位还影响援护、合击和尸块获得。
在不同的地方发生战斗,面向敌人的两个五灵阵位是不同的。但是一定是第一排两个位子,第二排三个位子,第三排一个位子。只要中位是有人的,敌人的单体物理攻击和行攻击绝对不可能伤害到后位的角色,哪怕中位角色是硬直或不在位状态也没关系。
逃:右下的“逃”是逃之夭夭。任何角色都可以选择这一行动。选择了逃跑后,此角色的头像就在仙术准备条移动。如果受伤被打断则逃跑失败,未被打断的话可能成功,成功率取决于角色“运”的高低。